مقالات
-
صدمة بوكيمون عام 1997
هل تساءلت يوما لما يعتم مشاهد القتالات والانفجارات في الانمي؟ في السادس عشر من ديسمبر بعام 1997 كان موعد عرض…
أكمل القراءة » -
العناصر البصريّة الأكثر شيوعًا في افتتاحيات وختاميات الأنيمي
على مدِّ الزّمن مرّت صناعة الأنيمي بتحوّلاتٍ عديدة أكسبتها قوّةً في الكفِّ الأيمن وسلبتها بعضًا من تلك القوّة في الكفِّ…
أكمل القراءة » -
ما الفرق بين الكور والموسم، ولماذا تُقسّم الأنيميات في عرضها إلى “كورات” منفصلة؟
أحد المصطلحات الأكثر إنتشارًا واستخدامًا بين متابعي الأنيمي وخصوصًا في الفترة الأخيرة هو مصطلح الـ”كور – Cour“، ولكن ما معناه؟…
أكمل القراءة » -
ما الذي يربطنا بين الحلم والواقع؟ – Wonder Egg Priority
كتبه وأعدّه: Pnbnتحرير وتدقيق: Omar El-hosseiny تنبيه :-يحتوي هذا المقال على بعض الأمور التي قد يراها البعض حساسة كالانتحار، والتنمر،…
أكمل القراءة » -
مفهوم الرّسوم الرقمية CGI واستخداماتها وأثر المؤثرات البصرية VFX عليها
وفَّرَ التطور التكنولوجي إمكانيات متزايدة ولا محدودة لصنّاع الرسوم المتحركة حول العالم، وفي اليابان تحديدًا نلاحظ الزيادة المستمرة في استخدام…
أكمل القراءة » -
ماهي الحقيقة الغائبة خلف الغموض؟
تتناول المقالة أنواع الغموض ونصائح لصنع غموض جيد، فالغموض: هو الشيء المجهول، المبهم، غير واضح المعالم، فالأعمال البوليسية أساسها الغموض…
أكمل القراءة » -
كلامب والتميُّز الكتابي
كلامب هي مجموعة يابانية أُنشأت في الثمانينات بهدف رسم وكتابة المانجا حيث تألفت في البداية من 11 عضو لكن ولأسباب…
أكمل القراءة » -
دَور المُحرّر في عمليّة نشر المانجا وطبيعة وظيفته
كثيرٌ ما يتردّد على مسامعنا لفظ “المحرّر” في مجال المانجا، ولكن هل نحنُ على علمٍ بماهيّة دوره وطبيعة ما يقوم…
أكمل القراءة » -
سيمفونيّة العواطف – سبيل الموسيقى في التّعريف عن الانمي.
الموسيقى في الانمي يمكن أن تكون نعمة أو نقمة. عندما تُنفّذ صحيحًا، ستترك انطباعًا دائمًا عند المُتلقّي. هيّ مُجرّد عنصر…
أكمل القراءة » -
أساليب استوديو Shaft.
تتضح أساليب استديو شافت في Bakemonogatari والتي تعتبر العلامة التجارية للمخرج اكيوكي شينبو التي أنتجها استديو Shaft. إليكم دليل بسيط…
أكمل القراءة »